Asaltantes de Be a Pirate!: incursiones, enemigos y consejos de combate
Aprende cómo los asaltantes de Be a Pirate! atacan fuertes y aldeas, qué logros de incursión conseguir y cómo defenderte de las tropas, los barcos y los monstruos de la Corona.
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¿Qué hace el Pirate Raider?
Los asaltantes de Be a Pirate! cumplen una función ofensiva: usa tu Pirate Raider para atacar fuertes y aldeas mientras sus defensores contraatacan. Las incursiones dan a tu tripulación objetivos más allá de defender su flota, como traer gemas de vuelta. Entender esta función te ayuda a distinguir tus fuerzas de ataque de las tropas de la Corona y los monstruos que amenazan tu barco.
El Pirate Raider forma parte de tu arsenal. En las batallas defensivas te enfrentas a Crownsmen que se acercan a pie, Crown Sloops que avanzan por el agua y amenazas sobrenaturales vinculadas a la campaña de la Corona.
Las incursiones también tienen tres logros que alcanzar:
| Logro | Cómo desbloquearlo |
|---|---|
| Plunder! | Completa tu primera incursión. |
| Buried Treasure | Trae gemas de vuelta de una incursión. |
| Raiding Party | Completa 100 incursiones. |
Intenta conseguir Buried Treasure mientras completas incursiones: su objetivo exige específicamente regresar con gemas.
Tu tripulación cuenta con 15 Pirate Captains reclutables, cada uno con bonificaciones permanentes y opciones de mejora. El capitán activo acompaña a tu barco en combate. Welcome Aboard se consigue al reclutar a tu primer capitán, A Proper Crew exige reclutar a 5 y Red Raine's Rogues requiere tener a los 15. Cada capitán también tiene una conexión personal con las batallas de la campaña.
Página oficial: Be a Pirate! (store.steampowered.com)
Encárgate a la vez de las tropas terrestres y los Crown Sloops
La Corona ataca por tierra y agua simultáneamente durante cada oleada. Los enemigos terrestres cambian sus rutas a medida que construyes, mientras que los Crown Sloops siguen el río.
Imagen: Steam / Noble Rogues
Planifica tus defensas teniendo en cuenta ambas vías de ataque. Antes de gastar Doubloons en otra mejora, comprueba qué ruta necesita cobertura y si la torre elegida puede atacar a la amenaza que avanza por ella.
Los puentes añaden otro factor: permiten que las unidades terrestres crucen el agua, pero los Crown Sloops siguen pasando por debajo. Mantén el río cubierto después de construir un paso.
En cuanto a los objetivos de construcción de rutas, The Long Way Round exige alargar el recorrido de los enemigos hasta triplicar su longitud inicial. Avanza hacia ese objetivo observando cómo tus construcciones desvían la ruta terrestre. Recuerda que alargar el acceso por tierra deja intacta la ruta del río.
La elevación también influye en la colocación y el rendimiento de las torres. Revisa el terreno circundante al elegir posiciones, especialmente donde tus defensas deban cubrir vías de ataque separadas.
Otros desafíos de construcción imponen límites específicos a tus defensas. Skeleton Crew exige ganar a partir del mapa 8 en dificultad Deckhand o Captain sin construir más de 10 torres de ataque. No Walls, No Problem exige ganar a partir del mapa 8 sin construir una sola empalizada. Every Gun Aboard, en cambio, requiere ganar habiendo construido ocho tipos distintos de torre. Elige qué desafío vas a intentar antes de distribuir tus defensas.
Adapta tus mejoras al enemigo
El combate utiliza cinco tipos de daño: físico, fuego, hielo, eléctrico y veneno. Los enemigos tienen resistencias y debilidades, así que elige el daño adecuado para la amenaza a la que te enfrentas.
Imagen: Steam / Noble Rogues
Entre tus opciones de torres están Cannon, Voodoo Cauldron, centrada en el veneno, Heliograph Battery, especializada en rayos, y The Commodore’s Flag, que potencia las torres cercanas.
Durante las batallas, los Doubloons permiten invertir en cuatro ramas de mejora:
- Offense
- Range
- Specialty, específica de cada torre
- Signature, una habilidad única que cambia su comportamiento en combate
Elige las mejoras en función del problema que tengas delante. Aumenta el alcance cuando necesites ampliar la cobertura y ten en cuenta la resistencia elemental antes de invertir más en un ataque al que el enemigo sea resistente.
Los objetivos relacionados con jefes plantean exigencias más concretas. Dodged the Skiff requiere derrotar a Quartermaster Voss sin que su esquife destruya una torre. Disarmed exige derrotar a Admiral’s Herald antes de que golpee tu barco. Ten presentes esas condiciones al establecer tus prioridades defensivas; ganar la batalla por sí solo no basta para completar ninguno de los dos desafíos.
El Kraken añade desafíos centrados en las estructuras. Clear the Way exige derrotarlo sin que destruya una sola estructura, mientras que Sold Out from Under Him requiere vender una torre mientras el Kraken prepara un latigazo contra ella. Vigila la estructura objetivo durante la preparación del ataque si buscas el logro de la venta. Bounty Hunter marca un hito de combate más amplio: derrotar a 100 jefes, contando también los minijefes.
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