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Be a Pirate! Cap'n Drake: Guide zum Erfolg in Port Raleigh

Be a Pirate! Cap'n Drake führt den Angriff auf Port Raleigh an. Erfahre, wie du den Erfolg Let's Find My Queen erhältst, und bereite deine Verteidigung zu Land und zu Wasser vor.

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Be a Pirate! Cap'n Drake: Port Raleigh Achievement Guide

So erhältst du Drakes Erfolg in Port Raleigh

Es gibt einen konkreten Grund, Cap'n Drake für die letzte Schlacht das Steuer zu überlassen. Für seinen Erfolg Let's Find My Queen in Be a Pirate! musst du unter seinem Kommando in Port Raleigh gewinnen. Lege dich bei deinen Vorbereitungen auf diesen Kapitän fest, bevor du das Finale angehst.

Entscheidend sind dein kommandierender Kapitän und die gewonnene Schlacht. Drake lediglich zu rekrutieren reicht nicht aus: Er muss dich in Port Raleigh zum Sieg führen.

Bevor du in die Schlacht ziehst:

  1. Wähle Cap'n Drake als aktiven Kapitän.
  2. Bereite die Ausrüstung und Verbesserungen deines Kapitäns vor.
  3. Gewinne die letzte Schlacht in Port Raleigh.

Dein aktiver Kapitän begleitet dein Schiff in die Schlacht. Insgesamt gibt es 15 rekrutierbare Kapitäne, jeweils mit dauerhaften Boni und eigenen Verbesserungspfaden. Die Kapitänswahl gehört damit sowohl zur Kampfvorbereitung als auch zur Jagd nach Erfolgen.

Der Captain's Compass umfasst 266 Knoten, und mehrere Erfolge markieren wichtige Meilensteine:

  • True North: Schalte deinen ersten Knoten im Captain's Compass frei.
  • Chart a Course: Schalte 50 Knoten im Captain's Compass frei.
  • Keystone: Schalte einen Keystone im Captain's Compass frei.
  • Take the Helm: Schalte das Helm im Zentrum des Captain's Compass frei.
  • Every Point of the Compass: Schalte alle 266 Knoten im Captain's Compass frei.

Offizielle Spielseite: Be a Pirate! (store.steampowered.com)

Bereite dich auf Angriffe zu Land und zu Wasser vor

Baue deine Verteidigung unter Drakes Kommando um die beiden gleichzeitigen Bedrohungen des Spiels herum auf: vorrückende Crownsmen und Crown Sloops, die den Fluss entlangfahren.

Be a Pirate! — Bereite dich auf Angriffe zu Land und zu Wasser vorBe a Pirate! — Verteidigung zu Land und zu Wasser

Sichere beide Wege ab, bevor du deine Ausgaben auf eine Front konzentrierst. Gegner an Land passen ihren Weg an deine Bauwerke an, während der Fluss einem festen Verlauf folgt. Verlängere den Marschweg durch gezielte Platzierung, aber halte genug Feuerkraft am Wasser bereit, um Schiffe abzufangen.

Über Brücken können Landeinheiten das Wasser überqueren, während Crown Sloops darunter hindurchfahren. Nutze Brücken, um den Landweg zu lenken, und decke den Fluss selbst mit eigener Feuerkraft ab.

Dir stehen unter anderem diese Türme zur Verfügung:

  • Cannon: Ein unkomplizierter Angriffsturm.
  • Voodoo Cauldron: Verursacht Giftschaden.
  • Heliograph Battery: Ein Turm, der mit einem gebündelten Strahl angreift.
  • The Commodore's Flag: Ein Unterstützungsbauwerk, das den Schaden in der Nähe erhöht.

Stimme deine Schadensarten auf die Resistenzen und Schwächen der Gegner ab. Physischer Schaden sowie Feuer-, Eis-, Elektro- und Giftschaden spielen alle eine Rolle. Investiere daher nicht deine gesamte Verteidigung in ein Element, gegen das ein herannahender Gegner resistent ist.

Setze Doubloons während der Schlacht dort ein, wo dich eine Schwachstelle gerade zurückwirft. Türme haben vier Verbesserungspfade: Offense, Range, Specialty und Signature. Prüfe die Abdeckung, bevor du mehr Reichweite kaufst, und berücksichtige neben dem reinen Schaden auch die besonderen Verbesserungen des jeweiligen Turms.

Auch die Geländehöhe beeinflusst die Platzierung und Wirkung von Türmen. Der Effekt hängt vom Turm und der Höhe des Geländes ab. Berücksichtige bei der Bauplatzwahl sowohl die Höhenlage als auch die Abdeckung der Wege. Mit deinen Verbesserungen verändern sich Aussehen und Funktion der Türme, und die jeweilige Signature-Fähigkeit verändert ihre Kampfweise.

Für Investitionen in Türme gibt es eigene Erfolge. Fully Rigged verlangt, alle 20 Kampfverbesserungen für einen einzelnen Turm zu kaufen. Für Gem-Studded musst du einen Turm auf Gem Level 10 bringen, für Polished to Perfection auf Gem Level 20. Master Armorer verlangt dieses Ziel für jeden Turm.

Weitere Erfolge, die du mit Drake angehen kannst

Wähle den Schwierigkeitsgrad Captain, wenn du bei deinem Durchlauf mit Drake auch die Schwierigkeitserfolge des Finales mitnehmen möchtest:

Be a Pirate! — Weitere Erfolge, die du mit Drake angehen kannstBe a Pirate! — Weitere Erfolge mit Drake

  • The Admiral's Last Stand: Gewinne die letzte Schlacht in Port Raleigh auf Captain.
  • Untouchable: Schließe diese letzte Schlacht auf Captain ab, ohne dass dein Schiff Schaden nimmt.
  • Every Captain's Tale: Gewinne mit jedem der 15 Kapitäne als Kommandant eine Schlacht auf Captain.

Für Untouchable hat es Vorrang, Bedrohungen aufzuhalten, bevor sie dein Schiff erreichen. Ein Sieg, bei dem dein Schiff Schaden nimmt, erfüllt weiterhin die Bedingung für Drakes Erfolg. Für den Erfolg ohne Schiffsschaden muss deine Verteidigung jedoch während der gesamten Schlacht dicht halten.

In Port Raleigh gibt es außerdem Ziele, die an bestimmte Gegner gebunden sind:

  • No Kings. No Chains.: Besiege Crown Admiral Voth Kraaz in Port Raleigh und befreie die Crimson Expanse.
  • Not One Step Further: Töte Crown Admiral Voth Kraaz, bevor er die Mittellinie erreicht.
  • Kraken Wrangler: Besiege den Kraken zweimal innerhalb eines einzigen Endless-Durchlaufs in Port Raleigh.

Plane das Kampagnenfinale und die Endless-Ziele getrennt. Für Drakes Erfolg brauchst du einen Sieg in der letzten Schlacht unter seinem Kommando; Kraken Wrangler verlangt ausdrücklich zwei Siege über den Kraken innerhalb eines einzigen Endless-Durchlaufs. Für den kampagnenweiten Erfolg Captain of the Crimson Expanse musst du alle 15 Karten auf Captain abschließen.

Weiter mit

Be a Pirate! Fortschrittsübersicht für den Captain's CompassVerfolge fünf Erfolge im Captain's Compass: vom ersten Knoten über 50 Knoten und einen Keystone bis zu allen 266 Knoten. Schalte den zentralen Helm für Take the Helm frei.

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