Elevación del terreno en Be a Pirate!: guía de colocación de torres
Domina la elevación del terreno en Be a Pirate! con consejos para colocar torres, adaptar rutas terrestres, defender el río, construir puentes y gastar bien tus Doubloons.
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Cómo afecta la elevación del terreno a la colocación de torres
Tu defensa empieza por el terreno sobre el que construyes. En Be a Pirate!, la elevación del terreno influye en el rendimiento de las torres, y el resultado depende tanto de la torre que elijas como de la altura del terreno. Esto importa cuando los Crownsmen avanzan a pie mientras los Crown Sloops bajan por el río durante la misma oleada.
Evalúa la torre y su posición en conjunto. Al comparar ubicaciones, ten en cuenta la altura del terreno, los enemigos que necesitas que ataque esa torre y la ruta que seguirán. La elevación es un factor más al decidir dónde colocarla, junto con la cobertura, el tipo de daño y las defensas que la rodean.
Antes de invertir más Doubloons en una posición, observa si su torre está ayudando contra las amenazas para las que la construiste. Usa ese rendimiento para decidir tu siguiente colocación o mejora.
Página oficial: Be a Pirate! (store.steampowered.com)
Planifica teniendo en cuenta las rutas terrestres cambiantes y el curso fijo del río
Los enemigos terrestres cambian de ruta a medida que construyes, así que cada estructura nueva puede modificar el recorrido que tus defensas deben cubrir. El río sigue un curso fijo y ofrece a los Crown Sloops una vía de acceso independiente hasta tu barco.
Imagen: Steam / Noble Rogues
Examina ambas vías de avance antes de ampliar tus defensas:
- Revisa la ruta terrestre después de construir. Comprueba por dónde marchan ahora los enemigos antes de elegir otra posición para una torre.
- Incluye la defensa del río en tu plan. Alargar la ruta terrestre no elimina la necesidad de ocuparte de las embarcaciones que llegan.
- Evalúa el terreno junto a la vía correspondiente. Adapta la altura de cada posición y la torre elegida a los enemigos que pasan por esa zona.
Los puentes añaden otra opción para las rutas: te permiten convertir el agua en un paso terrestre. Los Crown Sloops siguen pasando por debajo sin verse afectados.
Al planificar un puente, ten en cuenta ambos flujos de enemigos. Decide cómo defenderte de los enemigos terrestres que lo cruzan mientras mantienes los ataques contra las embarcaciones que pasan por debajo. El puente cambia tu trazado terrestre sin detener el avance naval.
Combina la colocación con las mejoras de las torres
Cada torre tiene cuatro ramas de mejoras de combate: Offense, Range, Specialty y Signature. Durante la partida gastas Doubloons en ellas, así que la colocación y las mejoras compiten por los mismos recursos.
Imagen: Steam / Noble Rogues
Antes de comprar una mejora, identifica el problema que quieres resolver. Ten en cuenta Range al evaluar la cobertura, Offense al evaluar el daño y las opciones específicas de Specialty y Signature de cada torre al decidir cómo desarrollar su función.
Incluye las resistencias de los enemigos en esa decisión. Los tipos de daño Physical, Fire, Ice, Electric y Poison interactúan con distintas debilidades y resistencias. Adapta los tipos de daño a los enemigos que te estén causando problemas antes de seguir invirtiendo en una torre.
El repertorio también incluye Cannon, Voodoo Cauldron, Heliograph Battery y The Commodore's Flag. The Commodore's Flag aumenta el daño de las torres cercanas, lo que añade otro factor a la distribución de tus defensas. Organiza su entorno en función de las torres de ataque que quieras potenciar.
Voodoo Cauldron utiliza veneno, mientras que Heliograph Battery se centra en los haces de energía. Las mejoras de Specialty son propias de cada torre, y una habilidad de Signature cambia su forma de combatir. Las torres también cambian de aspecto a medida que se desarrollan durante la batalla.
Fully Rigged te propone otro objetivo concreto de mejora: compra las 20 mejoras de combate de una sola torre. Every Gun Aboard, por su parte, te pide ganar una batalla con ocho tipos distintos de torres construidas.
Usa los desafíos de los mapas para practicar la distribución de tus defensas
Dos logros te ofrecen objetivos concretos para aprender a colocar torres y trazar rutas:
Imagen: Steam / Noble Rogues
- The Long Way Round: Alarga el recorrido de los enemigos hasta triplicar su longitud inicial.
- Skeleton Crew: A partir del mapa 8, gana en Deckhand o Captain con un máximo de 10 torres de ataque construidas.
Para The Long Way Round, céntrate en cómo cambia la ruta de marcha al construir, sin descuidar la defensa del río. Vuelve a comprobar la cobertura de las torres a medida que se alarga el recorrido.
Para Skeleton Crew, evalúa lo que aporta cada torre de ataque antes de añadir otra. Compara la altura del terreno, la cobertura de las vías de avance, el tipo de daño y las opciones de mejora mientras te ajustas al límite de torres.
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